Penguatan Literasi Kebencanaan dan Pemulihan Psikososial Siswa Melalui Kahoot! dan Mindfulness App
DOI:
https://doi.org/10.55681/swarna.v5i9.4282Keywords:
Literasi Kebencanaan, Hidrometeorologi, Psikososial Siswa, Kahoot!, MindfulnessAbstract
Kegiatan Pengabdian kepada Masyarakat (Pengabdian) ini bertujuan meningkatkan literasi kebencanaan hidrometeorologi dan mendukung pemulihan psikososial siswa MTsN 2 Pidie Jaya melalui pemanfaatan Kahoot! dan Mindfulness App. Kegiatan dilaksanakan dengan pendekatan partisipatif dan edukatif melalui tiga tahap utama, yaitu persiapan dan identifikasi kebutuhan, pelaksanaan pelatihan dan penerapan teknologi, serta pendampingan dan evaluasi. Kahoot! digunakan untuk pembelajaran dan evaluasi literasi kebencanaan secara interaktif, sedangkan Mindfulness App digunakan untuk latihan pernapasan, relaksasi, dan pengelolaan emosi. Capaian sementara menunjukkan partisipasi peserta sebesar 88%, peningkatan literasi kebencanaan sebesar 72,6%, dan 78,4% peserta mampu mempraktikkan mindfulness. Indikator psikososial menunjukkan perbaikan sebesar 21,8%, meskipun masih sedikit di bawah target 25%. Kegiatan juga menghasilkan modul literasi kebencanaan dan psikososial, paket kuis Kahoot!, serta satu kelompok siswa siaga bencana. Hasil tersebut menunjukkan bahwa pelatihan yang dipadukan dengan praktik langsung dan pendampingan berbasis teknologi dapat meningkatkan kapasitas siswa dalam memahami risiko bencana sekaligus mengembangkan strategi sederhana untuk mengelola respons emosional. Program perlu dilanjutkan melalui pembiasaan praktik mindfulness, penggunaan media digital dalam pembelajaran, dan pendampingan kelompok siswa siaga bencana.
Downloads
References
Afrian, R., & Islami, Z. R. (2019). Peningkatan potensi mitigasi bencana dengan penguatan kemampuan literasi kebencanaan pada masyarakat Kota Langsa. Jurnal Pendidikan Geografi, 24(2), 132–144. https://doi.org/10.17977/um017v24i22019p132
Alsswey, A., & Malak, Malakeh. Z. (2024). Effect of using gamification of “Kahoot!” as a learning method on stress symptoms, anxiety symptoms, self-efficacy, and academic achievement among university students. Learning and Motivation, 87, 101993. https://doi.org/10.1016/j.lmot.2024.101993
Badan Nasional Penanggulangan Bencana. (2025). Indeks Risiko Bencana Indonesia. BNPB. https://inarisk.bnpb.go.id/irbi
Devi, A. D. (2021). Standarisasi dan Konsep Sarana Prasarana Pendidikan. Edudikara: Jurnal Pendidikan Dan Pembelajaran, 6(2). https://doi.org/10.32585/edudikara.v6i2.242
Hilt, L. M., Vachhani, S. S., Vaghasia, N. V., Swords, C. M., & Sage, A. J. (2025). Brief App-Based Mood Monitoring and Mindfulness Intervention for First-Year College Students: A Randomized Controlled Trial. Journal of Psychopathology and Behavioral Assessment, 47(1), 23. https://doi.org/10.1007/s10862-025-10196-x
kemenpppa. (2022). BUKU PANDUAN DUKUNGAN PSIKOSOSIAL BAGI ANAK KORBAN BENCANA ALAM. KEMENTERIAN PEMBERDAYAAN PEREMPUAN DAN PERLINDUNGAN ANAK REPUBLIK INDONESIA. https://www.kemenpppa.go.id/buku/buku-panduan-dukungan-psikososial-bagi-anak-korban-bencana-alam
Kleszewski, E., Wehrt, W., Otto, K., Matick, E., & Kottwitz, M. U. (2025). Opening Windows: Effects of an App-Based Mindfulness Intervention on Perfectionistic Concerns and Cross-Domain Functioning. Journal of Business and Psychology. https://doi.org/10.1007/s10869-025-10033-8
Labudasari, E., & Rochmah, E. (2020). LITERASI BENCANA DI SEKOLAH: SEBAGAI EDUKASI UNTUK MENINGKATKAN PEMAHAMAN KEBENCANAAN. Metodik Didaktik, 16(1). https://doi.org/10.17509/md.v16i1.22757
Li, M., Ma, S., & Shi, Y. (2023). Examining the effectiveness of gamification as a tool promoting teaching and learning in educational settings: A meta-analysis. Frontiers in Psychology, 14, 1253549. https://doi.org/10.3389/fpsyg.2023.1253549
MTSN 2 PIDIE JAYA. (2026). MTsN 2 Pidie Jaya: Madrasah Mandiri Berprestasi. https://mtsn2pidiejaya.sch.id/
Rahmat, H. K., & Wahyuningtyas, A. (2024). TINGKAT LITERASI KEBENCANAAN PADA SISWA SEKOLAH MENENGAH PERTAMA DI KOTA TANGERANG: SEBUAH STUDI PENDAHULUAN DALAM MEMBANGUN RESILIENSI SEKOLAH MELALUI MITIGASI BENCANA. Al-Isyraq: Jurnal Bimbingan, Penyuluhan, Dan Konseling Islam, 7(3), 702–718.
Rahmi Fadiah Nasution, Evi Bunga Lestari, & Usiono Usiono. (2024). Peran Pendidikan Kesiapsiagaan Bencana dalam Meningkatkan Kesadaran pada Remaja. Jurnal Bintang Pendidikan Indonesia, 3(1), 119–128. https://doi.org/10.55606/jubpi.v3i1.3491
Sagita, M., Sagita, E. S., & Syafari, N. (2025). The Role of Generative AI Companions in Promoting Reading Engagement and Self-Regulation in EFL Contexts. Journal of Pedagogy and Education Science, 4(03), 448–465. https://doi.org/10.56741/IISTR.jpes.001082
Tandiono, R. (2024). Gamifying online learning: An evaluation of Kahoot’s effectiveness in promoting student engagement. Education and Information Technologies, 29(18), 24005–24022. https://doi.org/10.1007/s10639-024-12800-1
Wang, A. I., & Tahir, R. (2020). The effect of using Kahoot! For learning – A literature review. Computers & Education, 149, 103818. https://doi.org/10.1016/j.compedu.2020.103818
WHO. (2022). Mental Health and Psychosocial Support in Emergency Settings. https://www.who.int/news-room/fact-sheets/detail/mental-health-in-emergencies
Downloads
Published
How to Cite
Issue
Section
License
Copyright (c) 2026 Mustakim Sagita, Laila Qadriah, Diana Devi, Khalil Mubarat, Nabila

This work is licensed under a Creative Commons Attribution-ShareAlike 4.0 International License.








