Enhancing Elementary Students’ Learning Interest in Pancasila Education through Wordwall Educational Games
DOI:
https://doi.org/10.55681/ijssh.v4i2.2447Keywords:
Learning Interest, Wordwall Educational Games, Pancasila Education, Elementary Students, Digital Learning MediaAbstract
This study aimed to examine the effect of Wordwall educational games on the learning interest of fifth-grade elementary school students in Pancasila Education. This study employed a quantitative approach with a quasi-experimental design using a posttest-only non-equivalent control group design. The population consisted of fifth-grade students in SD Gugus IX Mengwi, Badung. The sample was selected through random sampling, involving 19 students of SD No. 1 Gulingan as the experimental class and 28 students of SD No. 3 Gulingan as the control class. Data were collected using a learning interest questionnaire and analyzed through descriptive statistics, assumption testing, and an independent sample t-test. The results showed that the mean score of the experimental class was higher than that of the control class. The independent sample t-test showed a significance value of 0.000, which was lower than 0.05. This finding indicated that Wordwall educational games had a significant effect on students’ learning interest. Wordwall provided interactive, enjoyable, and game-based learning experiences that encouraged students’ attention and participation in Pancasila Education learning.
References
Akhyar, S. M., & Dewi, D. A. (2022). Pengajaran Pendidikan Pancasila Di Sekolah Dasar Guna Mempertahankan Ideologi Pancasila Di Era Globalisasi. Jurnal Kewarganegaraan, 6(1), 1541–1546. Https://Doi.Org/Https://Doi.Org/10.31316/Jk.V6i1.2772
Amelia, R., Nur, P., Truvadi, L. A., & Agustina, R. T. (2023). Peran Pendidikan Pancasila Dalam Membentuk Karakter Bangsa Indonesia : Tinjauan Dan Implikasi. Advances In Social Humanities Research, 1(4), 501–510.
Andriany, R., & Warsiman. (2022). Penggunaan Media Pembelajaran Berbasis Wordwall Di Era Merdeka Belajar Untuk Meningkatkan Minat Belajar Siswa Sd. Jurnal Pendidikan Bahasa Dan Sastra Indonesia. Https://Doi.Org/10.19105/Ghancaran.Vi.8209
Elitasari, H. T. (2022). Kontribusi Guru Dalam Meningkatkan Kualitas Pendidikan Abad 21. Jurnal Basicedu, 6(6), 9508–9516. Https://Doi.Org/10.31004/Basicedu.V6i6.4120
Ferlina, L., & Fratiwi, N. J. (2024). Edugame Wordwall : Sebuah Media Untuk Meningkatkan Minat Belajar Matematika Siswa. Journal Of Primary Education, 3(2), 73–88.
Hakim, A. N., & Yulia, L. (2024). Dampak Teknologi Digital Terhadap Pendidikan Saat Ini. Jurnal Pendidikan Sosial Dan Humaniora, 3(1), 145–163.
Jannah, M., Masnawati, E., Sunan, U., & Surabaya, G. (2024). Penerapan Aplikasi Wordwall Untuk Meningkatkan Minat Belajar Siswa Dalam Pembelajaran. Jurnal Pendidikan Dan Ilmu Sosial, 2(4).
Launin, S., Nugroho, W., & Setiawan, A. (2022). Pengaruh Media Game Online Wordwall Untuk Meningkatkan Minat Belajar Siswa Kelas Iv. Jurnal Pendidikan Dan Ilmu Sosial, 1(3).
Listiana, Y. R. (2021). Dampak Globalisasi Terhadap Karakter Peserta Didik Dan Kualitas Pendidikan Di Indonesia. Jurnal Pendidikan Tambusai, 5(1), 1544–1550.
Nurhemah, N., & Rahma, A. (2024). Pengaruh Era Digital Terhadap Pendidikan. Prosiding Seminar Nasional Pendidikan Pancasila Dan Kewarganegaraan Universitas Pamulang, 4, 141–147.
Rahayu, N., Ruskandi, K., & Wahyudin, D. (2022). Analisis Minat Belajar Siswa Pada Pembelajaran Ips Kelas V Di Sekolah Dasar. Ilmiah, 6, 66–78.
Rizki, D., Rahmawati, N., Widodo, S. T., Wahyuni, N. I., & Rifqi, A. (2023). Pemanfaatan Wordwall Dalam Meningkatkan Minat Belajar Pendidikan Pancasila Siswa Kelas Iv Sd Negeri Gisikdrono 02. Jurnal Ilmiah Pgsd Fkip Universitas Mandiri, 09(05).
Sarlin, M., & Mursid, K. (2020). Hubungan Antara Minat Belajar Dan Prestasi Belajar Siswa Pada Pembelajaran Ips Di Sekolah Dasar. Iimu Pendidikan, 3(5), 2–13.
Setyorini, D., Suneki, S., Prayito, M., & Prasetiawati, C. (2024). Meningkatkan Minat Belajar Dengan Menggunakan Media Wordwall Kelas 4 Di Sekolah Dasar. Jurnal Sinektik, 7(1), 25–31.
Widyana, S., Asyraf, A., & Fithri, I. (2024). Peran Teknologi Dan Media Media Pembelajaran Bagi Siswa Dalam Pembelajaran Pendidikan Kewarganegaraan. De Cive : Jurnal Penelitian Pendidikan Pancasila Dan Kewarganegaraan, 4(6), 190–194. Https://Doi.Org/10.56393/Decive.V4i6.2186
Zulfah, N. (2023). Pemanfaatan Media Game Edukasi Wordwall Untuk Meningkatkan Minat Belajar Siswa. Pubmedia Penelitian Tindakan Kelas Indonesia, 1(1), 11. Https://Doi.Org/10.47134/Ptk.V1i1.5
Downloads
Published
How to Cite
Issue
Section
License
Copyright (c) 2026 Ni Putu Dessy Wiranti, Dewa Bagus Sanjaya, I Nengah Suastika

This work is licensed under a Creative Commons Attribution-NonCommercial-NoDerivatives 4.0 International License.




