Fuadi, F., Irfan Hilmi, A., & Fathur Rahman, A. (2026). Dari Ruang Kelas ke Ruang Permainan: Memahami Pengalaman Hidup Mahasiswa dalam Pembelajaran Bahasa Arab Berbasis Gamifikasi. ARMADA : Jurnal Penelitian Multidisiplin, 4(9), 4844–4853. https://doi.org/10.55681/armada.v4i9.3640