[1]
Syarifatul Mukarromah and Putra Hilmi Prayitno 2026. Efektivitas Game-Based Learning Wayground dalam Meningkatkan Argumentasi Ekonomi Siswa SMA pada Program Asistensi Mengajar. ARMADA : Jurnal Penelitian Multidisiplin. 4, 5 (May 2026), 1167–1177. DOI:https://doi.org/10.55681/armada.v4i5.2239.